Ganz
Місцезнаходження:

ВДНГ, 21 павильон

Час роботи:

10:00 - 20:00

Телефонуйте нам:

Питання та відповіді. Частина 2. Сценарії гри.

Можливі сценарії гри.
Завдяки тому що пейтнбол є симуляцію вогневого контакту на обмеженій площі, можливе створення будь-якого сценарію гри, від простого і самого популярного «Стінка на стінку», до «Супровід ВІП» і «Атака бункера». Почнемо з самого простого.
1. «Стінка на стінку»
Гравці діляться на дві команди, рівні по силі. Команди займають дві бази, на протилежних кінцях поля. По свистку судді починається гра. Мета гри вибити команду противника, у кожного гравця 1 життя. Гра закінчується по свистку судді, якщо на полі залишилися в «живих» гравців тільки однієї команди, або закінчився час. Час на сценарій 10-ть хвилин.
Можливо ускладнення сценарію введенням в гру одного «медика» в кожній команді. Якщо гравця вразили, він може залишатися на місці, і кликати до себе «медика». «Медик» може відродити будь-якого гравця своєї команди, якщо не було ураження в голову. «Медик» не має озброєння, і сам себе лікувати не може.
2. «Захоплення прапора»
Гравці діляться на дві команди, рівні по силі. Команди займають дві бази, на протилежних кінцях поля. Прапор розташовується в центрі поля. Так само у кожної команди є своя база прапора. Мета гри захопити прапор і принести на базу прапора своєї команди. У кожного гравця 1 життя. Якщо в момент перенесення прапора гравця вразили, він повинен залишити прапор на тому місці, передавати і кидати прапор не можна. Прапор може бути підібраний гравцем будь-якої команди. Час на сценарій 10-ть хвилин.
Можливо ускладнення сценарію. Прапор необхідно занести на базу противника.
3. «Супровід ВІП»
Варіант 1. Гравці діляться на дві команди, в команді «Захисники» невелику перевагу. Перша команда, «Захисники», вибираю гравця який буде ВІП-му. Мета ВІП-а дійти з стартовою точки, до заздалегідь обумовленого місця неушкодженим, ВІП неозброєний. Так само друга команда, «Терористи», заздалегідь виходять на поле і займають будь-яку позицію на полі. Мета команди «Захисники» - довести ВІП-а до кінцевої точки, мета «Терористів» - не допустити цього. У кожного гравця 1 життя.
Можливо ускладнення. На ВІП-а одягають жилет, зона ураження зменшується.«Захисники» не можуть відходити від ВІП-а на відстань більше 5-7 метрів
Варіант 2. Гравці діляться на дві команди, в команді «Захисники» невелику перевагу. Перша команда, «Захисники», вибираю гравця який буде ВІП-му. Мета ВІП-а пройти по заздалегідь обумовленому маршруту, в якому буде 5-ть точок, і дійти до кінцевої точки неушкодженим. Так само Друга команда, «Терористи», заздалегідь виходять на поле і займають будь-яку позицію на полі. Мета команди «Захисників» - довести ВІП-а до кінцевої точки, мета «Терористів» - не допустити цього. У кожного гравця 1 життя.
Можливо ускладнення. На ВІП-а одягають жилет, зона ураження зменшується.«Захисники» не можуть відходити від ВІП-а на відстань більше 5-7 метрів
4. «Снайпери»
Кількість гравців 2-4 чол. Гравці діляться на команди по 1-2 чол. в команді. У кожного граючого 15-25 куль. Час на гру не обмежено. Починати гру можна з будь-якого крайнього зміцнення. Мета гри - залишитися в «живих». Якщо закінчилися кулі, гравець вибуває з гри.
Можливо ускладнення. Одна команда починає гру на «Тайзі», друга на «Лісовій», в ігровій території захоплений шматок лісу між майданчиками.
5. «Аптечка»
Гравці діляться на дві команди, рівні по силі. Команди займають дві бази, на протилежних кінцях поля. Через середину поля пролягає межа, яку перетинати не можна. По свистку судді починається гра. При ураженні гравця, він повертається на стартову базу, і знову вступає в гру. Гра триває до тих пір поки не закінчаться кульки. Час гри 10-15 хв. Після другого свистка гравці залишають ігрове поле, і вважають кількість поразок. Виграє та команда, яка завдала більше поразку.Зазвичай це завершальна гра, у кожного гравця приблизно 100-150 куль.
6. «Прорив»
Гравці діляться на дві команди, рівні по силі. Команди займають позиції, на протилежних кінцях поля, перед базою, особою до супротивника. По свистку судді командам потрібно перетнути ігрове поле, і доторкнуться до бази противника.Після цього можна починати стріляти. Правила як в сценарії «Стінка на стінку».

Описано найбільш популярні і цікаві сценарії. При бажанні можна втілити будь-який сценарій в пейнтболі, і ми можемо Вам в цьому допомогти. Найголовніше це не забувати про правила техніки безпеки.
З повагою, колектив ПК «Ganz».

Замовити гру